Für die Agentur, in der ich gearbeitet habe, durfte ich ein außergewöhnliches Weihnachtsgeschenk entwickeln: ein interaktives Krimidinner, begleitet von einer eigenen Webapp. Das Ziel war klar – unseren Kund:innen etwas Besonderes zurückzugeben und gleichzeitig zu zeigen, wofür wir als Webagentur stehen: Kreativität, Storytelling und digitale Kompetenz.
Als kreativer Head des Projekts habe ich die gesamte Idee entwickelt und vom ersten Gedanken bis zum finalen Erlebnis begleitet. Ich konzipierte die Story, schrieb Texte und Hinweise, plante den kompletten Spielablauf und sorgte dafür, dass alle Informationen im richtigen Moment beim richtigen Charakter landen. Gleichzeitig entwarf ich das UX-Design der Webapp sowie sämtliche Printmaterialien wie die Spielkarte, die Anleitung und das Mailing mit dem Zugangscode.
Die grösste Herausforderung lag darin, eine logisch funktionierende Storyline zu entwickeln: Hinweise mussten sinnvoll sein, der Täter durfte nicht zu früh offensichtlich werden, und trotzdem musste der Fall lösbar bleiben. Diesen Balanceakt zwischen Spannung, Logik und Spielbarkeit zu meistern, war anspruchsvoll – und unglaublich lehrreich.
Das endgültige Erlebnis verbindet Print und Digital: Kund:innen erhalten ein Mailing mit Zugangscode, planen einen Spieltermin und jede der vier Rollen erhält persönliche Charakterinformationen. Während des Treffens führt die Webapp in mehreren Runden durch das Krimidinner, öffnet neue Hinweise und mündet in einer gemeinsamen Verdächtigenwahl – bevor die Auflösung präsentiert wird. Die vielen Stunden, die Liebe zum Detail und die Freude der Kund:innen haben das Projekt zu einer meiner intensivsten und lehrreichsten Erfahrungen gemacht.